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por Haller, Matías, Cobialca, Silvia
Publicado 2016
... planteó en armar y programar un sistema de co-las M/M/1, utilizando una placa Arduino conectado con...
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... performance 12,4m. y la posterior realización de un taller teórico-práctico abierto a todos los participantes...
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3
... importantes resultados en m-learning. Actualmente, en Argentina, el contexto móvil está cambiando con la...
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...En este trabajo se presenta una experiencia de aplicación de estrategias m-learning en una escuela...
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5
... los resultados (tecnológicos y educativos) de la aplicación de estrategias de m-learning en una...
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8
...mTagATune is a mobile game based on TagATune. mTagATune implements the concept of GWAP and seizes...
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9
... innovadoras colaborativas para m-learning. La investigación se inició en el año 2012 y se encuentra en su...
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10
... experiencias contextualizadas y colaborativas. Sin embargo, las estrategias y prácticas de m-learning...
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11
... consisten en: elaborar un marco que permita analizar, diseñar y evaluar experiencias de m-learning y...
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13
... información de m-learning (mobile learning) que permitan a los estudiantes de la zona, utilizar la red de...
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14
... información de m-learning (mobile learning) que permitan a los estudiantes de escuelas rurales de estas zonas...
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16
por Grupo Brazo de mujer
Publicado 2013
... performance 12,4m. y la posterior realización de un taller teórico-práctico abierto a todos los participantes...
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17
por Dahl, Juan Ricardo, Fujii, Daniel
Publicado 2016
...La herramienta ‘THeM’ fue creada como trabajo de final de dos materias de segundo año de una...
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19
... dispositivos móviles” (m-learning) enriquecidas con el uso de Realidad Aumentada (RA) con objetos 3D. Las...
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20
por Kröhling, Dan, Martínez, Ernesto
Publicado 2018
..., called ToM-Dyna-Q, integrates ToM simulation alongside with the well-known Dyna-Q architecture to account...
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